移動速度とタイム短縮
速度を上げると敵陣の通過時間が短くなり、同じルートでも捕まる前に抜けられる確率が上がります。
速度は敵陣にいる時間を短くする投資です。ただし速さだけでは帰還率は上がらず、曲がる位置を合わせる作業が必要になります。
速度が効く理由
警備員に見つかるかどうかは、視界に入っている時間の長さで決まります。速度が上がれば、同じ距離を短い時間で通り抜けられるため、見つかる前に遮蔽物へ着けます。
特に入口から最初の遮蔽物までの距離が長いマップでは、速度の差がそのまま生存率になります。
曲がり方の調整
速度を上げた直後は、曲がりきれずに壁へぶつかりやすくなります。曲がる手前で一度キーを離し、向きを変えてから再度押すと安定します。
慣れるまでは、直線で加速して角で止まる練習をします。止まれる場所を覚えると、追われたときにも同じ動きで逃げられます。
短いルートの探し方
タイムを縮めるには、距離を縮めるより曲がる回数を減らすほうが効きます。曲がるたびに減速するためです。
ただし曲がる回数が少ない道は、見つかりやすい直線になりがちです。速さで押し切れるようになってから、直線の多い道へ移ります。
上限と頭打ち
強化の上限がいくつなのかは配信ページに記載がありません。上げ続けられない可能性があるため、ある程度上がったらブロック解放へ投資先を移します。
速度が頭打ちになったら、次はルートの改善です。同じ速度でも、遮蔽物の多い道を選ぶだけで帰還率が変わります。
速度を上げきる前に、曲がり角の数を数えておきます。角が多いルートでは、速度より止まる技術のほうが結果に効きます。