EGG FOLKS · 第 02 駅
遊び方と操作
操作は移動とジャンプの2つだけ。だから最初に覚えるべきは「押し方」ではなく「試合がどう進むか」です。
3-LINE SUMMARY
- 操作は方向キーとスペースの2つだけ。WASDは公式表記ではありません。
- タブを切り替えると切断される仕様。試合中は画面を離れない。
- 最小1人で開始できるので、人がいなくても練習はできる。
起動から試合開始まで
ゲームを開くとホーム画面が出て、そのまま公開ルームに入るQuick play、友人と遊ぶためのPlay with friends、見た目を変えるCustomizeの3つが並びます。この3つは画面のボタンとして実装されており、内部でも quick_play / play_with_friends / customize という名前で処理が分かれています。
最初に確認しておきたいのは名前です。ユーザー名の初期値は「Guest」で、最大16文字まで入力できます。名前はロビー内の全員に表示されるため、日本語の名前を入れると他のプレイヤーには文字化けして見える可能性があります。ローマ字にしておくと無難です。
ロビーに入ると「Waiting for players」と「GAME STARTS IN」が表示され、カウントダウンが始まります。人数が揃わなくても、最小1人で試合を始められる設定なので、練習目的でも止まりません。
操作一覧
キーボードでは方向キーのみが公式の操作として案内されています。WASDで動くという紹介記事もありますが、配信ページの公式Controlsは「方向キーで移動」「スペースでジャンプ」の2行だけです。まずは矢印キーで試してください。
ジャンプは「押した瞬間に跳ぶ」タイプで、押し続けても高さは伸びません。穴を越えるときは、端に近づいてから跳ぶのではなく、少し手前で跳ぶと着地が安定します。
- 方向キー
- 移動。8方向の入力に対応しています。
- スペースキー
- ジャンプ。押した瞬間に跳び、長押しでは高さは変わりません。
- 左スティック(モバイル)
- 移動。画面左下のバーチャルジョイスティックを指で倒します。
- ジャンプボタン(モバイル)
- 画面右下の丸いボタン。タッチ開始でジャンプします。
- 歯車ボタン
- 設定画面。音のオン・オフなどを切り替えます。
- 音声ボタン
- ホーム画面のスピーカーアイコン。BGMと効果音をまとめて切り替えます。
| 入力 | 動作 | 補足 |
|---|---|---|
| 方向キー(←↑↓→) | 移動(8方向) | 公式Controlsに記載のある基本操作 |
| スペースキー | ジャンプ | 押した瞬間に跳ぶ。長押しで高さは変わらない |
| 左スティック | 移動(モバイル) | 画面左下のバーチャルスティック |
| ジャンプボタン | ジャンプ(モバイル) | 画面右下の丸ボタン |
| 歯車ボタン | 設定 | 音のオン・オフなどを切り替える |
| スピーカーアイコン | BGM・効果音 | ホーム画面の右下 |
試合の流れ
1試合は4つのミニゲームで構成されています。内部のレイアウト名も Game1 から Game4 までで、それぞれ独立したイベントシートを持っています。プレイヤーは各ゲームで脱落していき、最終ゲームのパルクールで順位が確定します。
画面の左上には常に生存人数カウンタが表示されます。「あと何人か」を見るだけで、無理に前に出るべきか、安全な位置で待つべきかの判断が変わります。
脱落すると観戦に切り替わり、残りのプレイヤーを見ることができます。ゲームオーバー画面には再挑戦の処理と観戦への切り替えの両方が用意されているので、抜けずに次の試合を待つこともできます。
セーブと切断の仕様
進行状況(所持ドーナツと購入済みスキン)はクラウドに保存されます。ブラウザのキャッシュを消しても、同じアカウント環境であれば戻る仕様です。ただし学校や会社のネットワークのように保存がブロックされる環境では、リロードすると初期値に戻ることがあります。
見落としやすい仕様として、タブが非アクティブになると切断される処理が入っています。別のタブで動画を開いた、通知を確認した、といった操作でロビーから外れます。これは不具合ではなく仕様なので、試合中はタブを切り替えないでください。
最初の3分でやること
- 名前を16文字以内のローマ字にする(初期値は Guest)。
- Quick play で公開ルームに入り、カウントダウン中に方向キーとスペースキーの反応を確かめる。
- 第1ゲームでは前に出ず、画面の端で生存人数の変化を見る。
- 落ちたら観戦に切り替え、生き残った人の立ち位置を観察する。その位置が次の試合の答えになります。
SOURCES / 2026-10-28
- CrazyGames 配信ページ配信日・評価・対応環境・公式Controls
- ゲームローダー JSONロビー上限20人・クラウド保存・ビルドサイズ
- 配信中のビルド data.json内部変数・レイアウト名・イベント関数名