トロフィーの集め方
トロフィーは持ち帰って初めてお金になり、1回の挑戦で拾える数より帰還率のほうが収入に効きます。
トロフィーは道中に落ちているものを拾うだけでなく、捕まったあとに変身マシンでトロフィーにされる場合もあります。どちらも持ち帰らなければ報酬になりません。
拾う操作
トロフィーの近くで掴むキーを押すと取得できます。押した瞬間に体が止まるわけではありませんが、拾うために減速すると警備員に近づかれます。
拾う順番は、帰り道から遠いものからにします。奥で拾って手前に戻る動きは、捕まったときの損失が大きくなります。
持ち帰るまでが報酬
配信ページには、トロフィーを持ち帰るとお金が得られ、そのお金で強化できると書かれています。逆に、ゴール前に捕まると挑戦そのものが振り出しに戻ります。
つまりトロフィーの価値は、拾った時点ではなくゴールした時点で確定します。欲張って個数を増やすより、帰還できる個数で止める判断が収入を安定させます。
レア度と報酬
レアなトロフィーほど報酬が良いと説明されています。レア度はブロックの幸運度に左右されるため、同じルートでも選んだブロックで結果が変わります。
どのトロフィーがどのレア度かという一覧は公開されていません。ゲーム内の見た目や取得時の表示で判断するしかない、というのが現時点の結論です。
失ったときの考え方
捕まえてトロフィーにされると、その挑戦で集めた分は手元に残りません。ただし、どのルートで何個拾えたかという情報は残ります。
失敗した回は、獲物の位置を記録する回として使います。次に同じ場所を通ったとき、拾う順番を変えるだけで結果が変わります。
持ち帰れなかった回でも、拾った場所と数は覚えておきます。同じ地点で2回続けて捕まるなら、その付近は諦めて別の道へ切り替える合図です。