EFEgg Folks 攻略 Wiki

EGG FOLKS · 第 10 駅

ロビー・フレンド対戦・マップ選択

遊び方は2つだけです。公開ルームに飛び込むか、プライベートルームを作って人を呼ぶか。

3-LINE SUMMARY

  • 公開ルームは抽選、プライベートルームは開始前にマップを選べる。
  • 定員20人、最小1人。1人でも試合は始まる。
  • マップは6種類の素材から1試合4つが使われる。

2種類の入り方

公開ルームは、入った瞬間からカウントダウンが始まっていることがあります。慌てずに、まず方向キーで動けることを確認してください。

公開ルームとプライベートルームの違い(実装されている処理から)
項目公開ルームプライベートルーム
入り方Quick play で即参加Play with friends で作成し、招待で合流
定員最大20人最大20人
マップRullo 形式で抽選開始前に Switch map で選択
開始カウントダウンで自動開始作成者が開始
やり直し次の試合へS_restartPrivateLobby で再開

プライベートルームの流れ

プライベートルームの良いところは、開始前にマップを選べることです。Switch map から希望のマップを選び、全員で同じコースを練習できます。公開ルームでは抽選なので、同じマップを続けて引けるとは限りません。

  • Play with friends を押すと、部屋が作成されます(S_CreatePrivate)。
  • 招待リンクを友人に送ります。リンクを受け取った人は S_JoinPrivate で合流します。
  • 全員が揃ったら開始します(S_startPrivateLobby)。
  • 開始前ならキャンセルもやり直しもできます(S_cancelPrivateLobby / S_restartPrivateLobby)。

マップの選び方

ゲーム内には6種類のマップ素材(Gameplay_Map_A から F)が用意されていますが、1試合で回るのは4マップです(totalMaps = 4)。つまり6つのうち4つが使われ、残り2つはその試合では出ません。

マップの切り替えは番号で管理されており、内部では mapIndexToString / mapStringToIndex で番号と名前を変換しています。Switch map を押すたびに次のマップへ進む仕様です。

待機中の画面

ロビーでは「Waiting for players」と「GAME STARTS IN」が表示されます。待機中もキャラクターは動かせるため、その間にジャンプの感覚を確かめておくと、試合開始で慌てません。

人数が足りないときは、そのまま待つか、公開ルームに移るかを選べます。最小1人で開始できる設定なので、人がいなくても試合自体は始まります。1人でコースを覚えたいときはこの性質を使います。

SOURCES / 2026-10-28